Le crypto-gaming est-il en train de ré-inventer le monde du jeu vidéo?

Source: Adobe/nuclear_lily
  • Les jeux basés sur les cryptomonnaies sont d’abord de bons jeux, qui ont trouvé le bon public au bon moment.
  • C’est bien plus que le simple fait de donner aux gens la possibilité de gagner de l’argent en jouant.
  • Les NFT resteront l’élément clé des crypto-jeux pendant un certain temps encore.

L’un des plus grands sous-secteurs de la crypto à l’heure actuelle est celui des jeux (le gaming). 

Selon CoinMarketCap, 162 cryptomonnaies liées à des jeux représentent désormais une capitalisation boursière totale d’environ 13 milliards de dollars, alors qu’elle n’était que de 7,9 milliards de dollars fin juillet et de 3,6 milliards de dollars à la mi-juin.

Ce bond montre également à quel point l’alliance des jeux et des crypto-monnaies est devenue populaire, les crypto-jeux attirant un nombre croissant de fans, en grande partie parce qu’ils mélangent l’un des passe-temps les plus populaires au monde avec la possibilité de gagner de l’argent. Cependant, les acteurs de l’industrie qui ont parlé à Cryptonews.com affirment que les crypto-jeux offrent plus que la simple possibilité de gagner, les joueurs peuvent gagner une partie du monde virtuel dans lequel ils jouent et se connecter avec d’autres personnes, entre autres.

À l’avenir, la plupart des analystes s’accordent à dire que l’utilisation de jetons non fongibles (NFT) et les modèles play-to-earn (jouer pour gagner) continueront à être dominants. En revanche, ils préviennent que les crypto-jeux seront confrontés à une série d’obstacles réglementaires et d’accessibilité avant de pouvoir atteindre leur véritable potentiel.

Crypto + jeu = plaisir, revenu, construction, communauté

Il faut dire que, s’ils n’étaient pas amusants à jouer, peu, voire aucun des plus grands crypto-jeux (par exemple Axie Infinity, le bac à sable Decentraland, My Neighbor Alice, Alien Worlds, Illuvium) auraient si rapidement attiré une base d’utilisateurs substantielle.

“Si ces activités n’étaient pas avant tout amusantes, les avantages des économies détenues par les joueurs et de la véritable propriété ne seraient pas suffisants pour attirer et retenir les utilisateurs à une échelle massive, comme nous le constatons actuellement”, a déclaré Sébastien Borget, le cofondateur et directeur des opérations de la Sandbox.

Selon lui, ce sont d’abord de bons jeux, qui ont trouvé le bon public au bon moment, et grâce à la persévérance et au dévouement de l’équipe qui construit ces produits, “il y a une adéquation avec le marché.”

Bien sûr, les crypto-jeux ont quelque chose d’unique, dans la mesure où ils offrent aux joueurs la possibilité de gagner un peu d’argent comme un “effet secondaire” positif. Cela dit, les participants du secteur affirment que la relation est un peu plus compliquée et nuancée que le simple fait de vouloir “gagner de l’argent”.

“Par exemple, en raison de l’augmentation du prix de l’AXS et de sa parfaite narration permettant aux joueurs à faible revenu de s’aventurer et de se battre pour gagner un revenu réel, la demande a augmenté pour l’élevage d’Axies, ce qui a conduit à retirer de l’offre plus d’AXS et de SLP [jetons de potion d’amour qui peuvent être gagnés comme récompenses par les joueurs d’Axie Infinity] tout en augmentant la demande d’AXS (qui est nécessaire pour que de nouveaux joueurs entrent)”, a déclaré Joe Zhou, fondateur de Dawn Protocol.

En effet, de nombreux commentateurs estiment qu’il ne s’agit pas simplement de donner aux gens la possibilité de gagner de l’argent en jouant. Dans de nombreux cas, ils suggèrent que le succès des crypto-jeux réside dans la façon dont ils offrent aux joueurs la possibilité de participer et d’aider à développer une communauté.

“Pouvoir gagner de l’argent tout en jouant à un jeu est une notion importante, mais il n’y a pas que ça ; la réalité est que les joueurs interagissent, échangent, se donnent des cadeaux, des pourboires et communiquent beaucoup plus entre eux. En fait, ce qui se passe, c’est une connexion à plusieurs niveaux, ce qui est un besoin humain fondamental”, indique David Elvion, membre de la société Dacoco, basée à Zurich, qui supervise le développement d’Alien Worlds.

Si d’autres commentateurs s’accordent à dire que l’attrait des crypto-jeux s’exerce à différents niveaux, certains suggèrent que des raisons macroéconomiques expliquent la récente montée en puissance des applications décentralisées (dApps) telles qu’Axie Infinity et d’autres.

“D’un point de vue micro […], ces jeux sont conçus pour être une boucle réflexive — elle amplifie considérablement les effets du changement narratif et les attentes des joueurs et des participants. Par exemple, en raison de l’augmentation du prix d’AXS et de sa parfaite narration permettant aux joueurs à faible revenu de s’aventurer et de se battre pour gagner un revenu réel, la demande a augmenté pour l’élevage d’Axies, ce qui a conduit à retirer de l’offre plus d’AXS et de SLP [jetons de potion d’amour lisse qui peuvent être gagnés comme récompenses par les joueurs d’Axie Infinity] tout en augmentant la demande d’AXS (qui est nécessaire pour que de nouveaux joueurs entrent)”, a déclaré Joe Zhou, fondateur de Dawn Protocol.

Les crypto-jeux offrent un raffinement significatif par rapport aux modèles de jeu plus traditionnels, ce qui explique leur attrait unique. En particulier, Sébastien Borget note que la technologie blockchain a permis au contenu généré par l’utilisateur (UGC) – qui existait déjà dans des jeux tels que World of Warcraft – d’entrer dans le domaine de la véritable propriété.

“Les technologies blockchain ont créé de nouvelles opportunités pour les utilisateurs, et en 2017/18 — lorsque le jeu NFT était à ses débuts — des studios pionniers comme Axie Infinity ou The Sandbox ont vu le potentiel de création d’un nouveau type de jeux ou de plateforme où l’économie est véritablement détenue par ses joueurs, ce qui signifie que tout le contenu, l’économie et même la gouvernance du jeu ou du monde virtuel pourraient être entre les mains des joueurs, des créateurs et des utilisateurs qui contribuent à ces jeux”, a-t-il déclaré à Cryptonews.com.

Selon lui, cela a conduit à une nouvelle génération de jeux tels que My Neighbor Alice et Alien Worlds, qui ont également amélioré l’idée de base et se sont étendus au DeFi, au staking et à de nouveaux gameplays.

Les NFT et le play-to-earn

Pour l’avenir, la plupart des participants et des observateurs affirment que les NFT resteront l’élément clé des crypto-jeux pendant un certain temps encore.

“Le play-to-earn va s’imposer comme un nouveau genre permanent dans l’industrie du jeu et je pense que d’autres nouveaux genres uniquement possibles grâce à la technologie NFT sont encore à venir”, a déclaré David Hanson.

David Elvion soutient également que les NFT continueront à être l’essence même des crypto-jeux, ne serait-ce que parce qu’à peu près n’importe quel objet, zone ou personnage du jeu peut être programmé comme un jeton non fongible.

Les NFT sont les “choses” utilisées dans les jeux, comme des objets tangibles dans le monde réel, qui peuvent être utilisés pour identifier et utiliser la preuve de propriété pour diverses fonctions dans le jeu. Je ne vois pas cette tendance disparaître, mais plutôt s’étendre pour rapprocher les objets virtuels et réels dans un avenir proche”, a-t-il déclaré.

Mais si les NFT ont certainement été un ingrédient clé du succès des jeux basés sur la cryptomonnaie, certains commentateurs suggèrent qu’il est trop tôt pour dire quelles seront les caractéristiques ou les tendances dominantes liées aux crypto-jeux dans un avenir plus lointain.

“Nous sommes dans une industrie encore jeune et il est difficile de prédire ce qui fonctionne maintenant fonctionnera encore à long terme”, a souligné Sébastien Borget. “Alors que les jeux basés sur le NFT offrent de nouvelles opportunités incroyables pour les joueurs, les développeurs de jeux et les marques, chaque nouveau changement de paradigme voit des frictions et des défis lors de sa montée en puissance.”

Relever les défis

En parlant de défis, la plupart des figures du secteur sont assez humbles pour admettre que les jeux basés sur les cryptomonnaies devront surmonter divers obstacles avant d’être largement adoptés.

“La zone d’ombre que beaucoup de participants ne voient pas est le risque potentiel de blanchiment d’argent une fois que vous pouvez permettre aux utilisateurs d’échanger ces articles NFT contre des cryptos – en particulier des stablecoins”, a déclaré Joe Zhou.

Cependant, si les développeurs s’accordent à dire que le secteur doit être attentif aux obstacles réglementaires, la plupart d’entre eux suggèrent que les plus grands défis sont en fait internes.

“L’accessibilité est le principal obstacle à l’adoption par le grand public, de même que les outils de développement et l’accès à des clients faciles à utiliser, à l’instar de ce que l’infrastructure construite par Ultra permettra aux développeurs de jeux de faire”, a déclaré David Hanson.

À l’inverse, David Elvion suggère que la possibilité de gagner de l’argent par le jeu peut donner lieu à certains abus parmi les joueurs, et que l’industrie devra travailler dur pour éviter de tels abus.

“Le plus grand défi que je vois dans le secteur des cryptomonnaies est la preuve de l’identité de la personne, en s’assurant qu’un jeu pour gagner ne soit pas joué par des joueurs utilisant des robots pour obtenir des avantages injustes”, a-t-il expliqué.

Ces obstacles mis à part, il semble que les jeux en cryptomonnaies ne soient pas confrontés à de graves difficultés dans un avenir proche. Et étant donné que la possibilité de gagner, d’échanger et de profiter d’objets dans le jeu semble vraiment être une évolution naturelle et logique du jeu, il semble vraiment que ce secteur de l’industrie crypto soit là pour rester.

 

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